La tour chancelante

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Un jeu de construction (et de destruction) autour des « tanières de l’équipe » (Voir Bivouac n.107)

10 levels castle par fdecomite

Construisez une tour en cartes à jouer (à l’intérieur) ou en boîtes en carton, la plus haute et la plus belle possible. Lorsqu’elle est terminée, quelqu’un peut la faire tomber d’un souffle, ou d’un geste délicat, en retirant des pièces du bas de la tour.

Hélène Bourdel

La sardine

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Un jeu classique et très drôle, autour des « tanières de l’équipe » (Voir Bivouac n.107)

Tu te caches et les autres partent à ta recherche. Lorsque quelqu’un découvre ta cachette, il doit s’y cacher avec toi. Le dernier à trouver la cachette devient la sardine pour la partie suivante !

Il faut être créatif pour choisir une cachette assez grande, mais pas trop évidente à trouver. Attention à ne pas dévoiler votre cachette par des fous-rires lorsque vous commencerez à y être serrés… Comme des sardines !

Hélène Bourdel

La carte : un jeu pour ton équipe

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Un jeu de repérage et d’échanges autour des « tanières de l’équipe » (Voir Bivouac n.107)

Accroche au mur du coin d’équipe un grand plan de la ville. Chaque membre de l’équipe marque avec une épingle de couleur l’emplacement de sa maison (et/ou de son école, de son endroit préféré…) et raconte un souvenir en rapport avec le lieu.

Variante : Chacun marque l’endroit où il aimerait se trouver et explique pourquoi.

Hélène Bourdel

Jeux d’unité: Les objets détournés

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Bivouac t’aide à préparer ta spécialité « meneur de jeu », avec un jeu à organiser pour toute ton unité !  Lire la suite »

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